Galileo Design < openbook > Galileo Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative

Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Projektablauf für die Buchwebsite
3 Programmgrundlagen
4 Dreamweaver erweitern
5 Eine Site erstellen
6 Grundlegende Dokumenteinstellungen
7 Tabellen in Dreamweaver
8 Bilder im Web
9 Framesets
10 Aktionen
11 Die Zeitleiste
12 CSS in Dreamweaver
13 Ebenen
14 Hyperlinks
15 Vorlagen und Bibliotheken
16 Formulare
17 Quelltext de Luxe
18 Dreamweaver und Flash
19 Office-Daten einfügen
20 Dynamische Websites – eine Einführung
21 Einführung in PHP
22 Lokalen Webserver installieren
23 Dynamische Sites in Dreamweaver einrichten
24 MySQL-Grundlagen
25 Datenbanken mit Dreamweaver anbinden
26 PHP und Dreamweaver
27 Datenbanken abfragen
28 Daten einfügen und dynamische Formulare
29 Datensätze bearbeiten
30 Benutzer authentifizieren und Zugriffsrechte festlegen
31 Fortgeschrittene Techniken
32 Dreamweaver 8 und XML
33 Menüs für dynamische Verhalten
Stichwort

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Dreamweaver 8 von Richard Beer, Susann Gailus
Webseiten entwickeln mit HTML, CSS, XML, PHP und MySQL
Buch: Dreamweaver 8

Dreamweaver 8
mit CD
639 S., 39,90 Euro
Galileo Design
ISBN 978-3-89842-739-5
gp 1 Einleitung
  gp 1.1 Zum Leser
    gp 1.1.1 An wen richtet sich das Buch
    gp 1.1.2 Welche Vorkenntnisse benötigen Sie?
    gp 1.1.3 Warum wir in diesem Buch auf dem PC arbeiten
  gp 1.2 Was ist Dreamweaver und was nicht?
    gp 1.2.1 Keine HTML-Kenntnisse erforderlich?
    gp 1.2.2 Anforderungen an einen professionellen HTML-Generator
    gp 1.2.3 Warum Dreamweaver?
    gp 1.2.4 Grenzen von Dreamweaver und Bugs
    gp 1.2.5 Systemanforderungen (Quelle Macromedia)
  gp 1.3 Was ist neu in Dreamweaver 8?

1 Einleitung

Grafik-, Web- und Mediendesigner sehen sich in ihrer täglichen Arbeit zunehmend mit den Anforderungen dynamischer Websites konfrontiert.


Galileo Computing

1.1 Zum Leser  downtop


Galileo Computing

1.1.1 An wen richtet sich das Buch  downtop

  • Grafikdesigner, Webdesigner und Mediendesigner, die sich verstärkt in ihrer täglichen Arbeit mit dynamischen Websites konfrontiert sehen und einen Einstieg finden wollen
  • Programmierer, die sich die grafischen Features in Kombination mit eigenen Codefragmenten zu Nutze machen wollen
  • Lehr- und Lernende der Medienberufe, da eine umfassende Darstellung im Praxisbezug stattfindet
  • Webdeveloper (DB-Anbindungen etc.)
  • Bildungseinrichtungen
  • Umsteiger von Dreamweaver 4.0 oder MX/MX 2004 auf Dreamweaver 8
  • Umsteiger oder Einsteiger von anderen Tools auf Dreamweaver 8

Galileo Computing

1.1.2 Welche Vorkenntnisse benötigen Sie?  downtop

Wir können leider in diesem Buch nicht auf alle verwendeten Technologien erschöpfend eingehen. Daher setzen wir einige Basics bei Ihnen voraus. Diese Grundkenntnisse sind notwendig, um mit Dreamweaver erfolgreich zu arbeiten.

Wir erläutern zu Beginn eines jeden Kapitels die verwendeten Technologien zumindest so weit, dass Sie in der Lage sein sollten, sich Weiteres anhand angegebener Referenzen anzueignen.

Wenn folgende Aussagen zutreffen, steht einer erfolgreichen Lektüre nichts im Wege:

  • Sie wissen, wie HTML funktioniert, und sind der Lage, sich fehlende Informationen aus Referenzwerken zu beschaffen.
  • Das trifft auch auf CSS und JavaScript zu.
  • Sie wissen in etwa, wie das Internet grundsätzlich funktioniert, was Webserver, Browser usw. sind.
  • Sie sind in der Lage, mit einem Bildbearbeitungsprogramm Screens zu erstellen und diese zu slicen (zerteilen).
  • Für den dynamischen Teil ist es sinnvoll, wenn Sie zumindest PHP und MySQL-Grundlagen kennen.
  • Grundlegende Konzeptions- und Designtechniken für Websites sind Ihnen vertraut.
  • Wir gehen ebenfalls davon aus, dass Sie ein erfahrener PC-/Mac-Benutzer sind. Dies ist besonders im zweiten Teil des Buches sehr wichtig

Galileo Computing

1.1.3 Warum wir in diesem Buch auf dem PC arbeiten  toptop

Wir möchten hier keine alten Diskussionen über das richtige oder falsche Betriebssystem entfachen. Unserem Vorschlag liegen Fakten über unsere Zielgruppe und technische Anforderungen des Mediums Internet zu Grunde. Wäre unser Arbeitsbereich das Erstellen von Druckerzeugnissen, würde die Entscheidung eventuell anders ausfallen.

Ausgehend von aktuellen Statistiken (siehe Abbildung 1.1) sind bundesweit ca. 95 Prozent der Internetnutzer PC-Anwender. Eines der größten und nervigsten Probleme beim Erstellen von Internetseiten sind verschiedene Browserversionen und unterschiedliche Bildschirmdarstellungen auf den verschiedenen Betriebsystemen. Es macht daher kaum Sinn, auf einer Plattform zu entwickeln, die andere Bildschirmdarstellungen und Konventionen erfordert als 95 Prozent des Marktes, den es zu erreichen gilt.

Einer der im Buch vorgestellten Webserver wird mit dem IIS (Internet Information Server) betrieben. Dieser setzt zwingend ein Windows XP- oder Windows 2000-System voraus. In letzter Zeit sind bei vielen Providern preisgünstige Accounts mit Windows-Servern erhältlich.

Die Summe der Gründe führte zu dem Entschluss, die Internetseite in diesem Buch auf einem PC-System zu entwickeln. Für Mac-User ist dies aber kein Hindernis. Sie können alle Inhalte auch auf dem Mac nachvollziehen und auch dort einen Webserver betreiben. Macromedia unterstützt seit Dreamweaver MX 2004 nur die aktuellen Mac OS X-Versionen. Die Übungen im Buch können selbstverständlich, soweit Sie über ein von Macromedia unterstütztes System verfügen, auch auf dem Mac erfolgen. Auf Unterschiede zwischen den Systemen weisen wir gegebenenfalls hin.

Abbildung 1.1 Statistiken zur Internetnutzung Stand 10.2005 (Quelle Webhits)



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